北京时间2013年6月6日,在 2013台北国际上推出全新完整ip组合的arm,召开了交流会,与到场的前方记者进行面对面的交流和沟通。arm首席移动设备战略师james bruce先生在详细介绍arm新推出的cortex-a12、mali-t622图形处理器、mali-v500视频三大pg电子娱乐试玩的解决方案的同时,也一一回答了前方记者的提问。
arm首席移动设备战略师james bruce先生
本周一,arm在computex 2013台北国际展上发布了一系列新的pg电子娱乐试玩的解决方案,这些新品主要针对中阶移动市场,所谓中阶,即是200美元-350美元之间的移动设备。
交流会伊始,arm首席移动设备战略师james bruce先生表示,从长远来看,arm在中阶移动市场的份额会越来越重,这是因为目前来看,针对中阶移动市场的pg电子娱乐试玩的解决方案较少,呈现两级化趋势,即针对入门级和高端移动市场的pg电子娱乐试玩的解决方案较多。
arm之所以如此看重中阶移动市场,原因有两点,一是因为高阶设备价位太高,且没有补贴,二是因为入门级设备性能、功能不能达标,不能满足消费者的需求。
arm首席移动设备战略师james bruce先生和arm营销经理林修平(随行翻译)
随后,针对本周一发布的三款中阶市场pg电子娱乐试玩的解决方案新品,arm首席移动设备战略师james bruce先生进行了一一说明。
arm cortex-a12处理器,相较于a9处理器的性能提升了40%,可为中阶主流移动设备提供包括虚拟化在内的各类高端功能,还能将big.little处理器核心技术所具备的高性能与低功耗的优势,带入中阶主流与平板设备中。cortex-a12处理器所具备的高性能、低功耗特色,同时也是数字及家庭网络应用的理想ippg电子娱乐试玩的解决方案。
mali-t622图形处理器,不仅具备高效率、符合opengl es 3.0标准的优势,还能提供尺寸最小的full profile gpu计算,让广大的移动终端用户拥有更强大的计算体验。此外,能满足主流市场的需求,也是其一大优势。
mali-v500视频,是arm第一次推出视频ippg电子娱乐试玩的解决方案,它的强大之处在于,既能降低系统带宽与功耗,又能通过trustzone安全pg网赌软件的技术支持,保护重要的视频内容。
arm首席移动设备战略师james bruce先生
随后james bruce先生总结道,以上三种pg电子娱乐试玩的解决方案,实为一个完整的ip组合,它们既有高阶移动市场的功能特性,又能满足一般消费者对的需求。arm推出这样一组pg电子娱乐试玩的解决方案的主要目的,是具有高端性能、低端价位、符合大众市场。
此外,arm如此重视中阶移动市场,还有一个原因,是制造工艺。中阶移动设备只需28纳米制造工艺即可满足,无需高阶移动设备的高工艺。
记者对arm发展战略的问答环节
交流会后半段,arm首席移动设备战略师james bruce先生接受了现场记者的提问。以下为问答环节的问题整理和汇总(q为记者提问,a为arm首席移动设备战略师james bruce的回答,由arm营销经理林修平翻译):
q:arm contex-a12会用在上吗?
a:当然。arm在 2013推出的pg电子娱乐试玩的解决方案主要是用于、等移动设备,注重中端市场。
q:arm如何看待已经开始进入手机、平板等移动终端市场这个现象?
a:首先,目前来看,只能说intel正在试着进入移动终端市场,但还没有看到它分到该市场一杯羹的成绩。其次,intel与arm有着显著的差别:1,arm有着一套十分强劲的生态系统,包括软件开发等;2、arm和intel提供着不同价位的pg电子娱乐试玩的解决方案,arm所提供的范围更广,intel则十分单一;3,arm在移动终端市场有着众多的pg电子娱乐试玩的合作伙伴,且在系统级晶片上的选择性更多,更加多样化。
q:intel新一代bay trail能效的提升,这种压力对arm来说是正面的还是负面的?arm将如何应对?
a:虽然intel新一代bay trail处理器相对于上一代来说,效能获得提升,且更加省电,但arm的可谓世代领先,况且arm contex-a15处理器已达到了intel 的效能。
q:在与intel的交流中,它曾谈到大小核设计是对功耗的妥协,认为能耗的提升应是cpu整体功耗的提升,您认为真的是妥协吗?
a:如果轻松的来讲,这是intel对arm的嫉妒(笑)。从技术层面来说,高效cpu跑在低频状态,耗电应比小cpu跑在相同状态要多。从cpu的面积来看,arm contex-a15的面积相对来讲要小很多(随后james bruce补充道:小,更小)。
q:去年微软发布了(arm架构)和(intel架构),目前来看,这两款的市场反响明显不同, pro更受消费者青睐,对此您怎么看?另外,这两款产品的市场销售情况,能否代表arm和intel?
a:这个问题需要分两部分回答。第一部分,一个生态系统的形成需要一定的时间,现在就对surface rt下定论为时尚早,还不能评价surface rt是否成功,需要大概1年半到2年的时间,才能证明一款产品是好是坏。第二部分,我们来对比一下这两块产品,采用arm架构的surface rt,待机时间更久,产品更轻,而采用intel x86架构的surface pro,则相反。
q:在市场,更多的则是采用x86架构,arm如何看待这一现象?会进军游戏机市场吗?
a:在arm看来,最注重的是创新和多样化。过去六年,游戏主机市场发展速度缓慢,但arm的cpu发展十分迅速。另外,arm当然想进军每一个市场,未来也会持续耕耘游戏机市场。不过随着发展,很多手机、平板电脑等产品也都具备中端游戏机的功能。